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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】画面外からの攻撃ってキャラの注意する声で判断するしかないよな?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723731157/

147: 名無し 2024/08/16(金) 16:36:28.14
とりあえず画面外からの攻撃は無くしてくれや
あれってキャラの注意する声で判断するしかないよな?

 


 

150: 名無し 2024/08/16(金) 16:38:08.09
>>147
それを実装した結果、見当違いの方向を向きながら戦って相手が大技出したら棒立ちで後ろを向くゲームあったな

 


 

152: 名無し 2024/08/16(金) 16:39:53.00
>>150

無くしてしまったらそーなるのか
頻度下げるくらいか

 


 

197: 名無し 2024/08/16(金) 17:11:42.93
>>147
パッドなら攻撃中左スティック使わないから左手で右スティック操作し続けて確認しようと思えばできる
他は知らん

 


 

155: 名無し 2024/08/16(金) 16:40:36.04
タゲとっ散らかるのはどうにかして欲しいな
タゲ固定も操作性ゴミだしこの辺はストレス大きい

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/08/17(土) 20:58:27

    キーマウ勢的にはタゲ問題ほとんどないから高みの見物や

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/08/17(土) 21:38:35

    エアプおるやんキーマウでも向いてる方向関係なく近くの敵に吸い付くぞ

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/08/17(土) 22:04:46

    自称キーマウ勢のPCもってないおじさんは直ぐバレる嘘をなんでついたの?

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/08/17(土) 22:05:01

    イッチはフリールックと混同してないか?ほんとにタゲ吸われない設定あるなら知りたいが

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/08/17(土) 23:04:22

    ポジションキープが下手だけだぞ
    吸われても問題ない位置を常にキープしろ
    具体的には敵を縦に並べた延長上に立て

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/08/18(日) 00:11:18

    キーマウまじか?って思ったけど本物のエアプなのかよ
    紛争8でいえば基本的に動き回るタナトスを中心にポジショニングするのが安定だなとは感じる
    タナトスに似た人型と犬セットの時はより動きが速い犬を中心にしつつタナトスも警戒するしかない

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/08/18(日) 01:25:15

    キーマウだとカメラが格段に楽だからポジションキープしやすいんよ

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/08/18(日) 03:50:12

    そりゃあタナトスがおりこうさんに縦一列に並んでくれるなら楽だよ

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/08/18(日) 05:51:25

    離れたタナトスは対象外で良いだろ
    どこまでアシスト求めてんだw

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/08/18(日) 09:23:39

    ポジキとか関係なく連携のモーションで対象から離れるからその時の近くにタゲ吸われるって話やろ

  11. 名前:肥満人 投稿日:2026/02/22(日) 08:49:30

    画面外からしないアルゴリズムを入れりゃいいだけ

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