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ゼンゼロまとめ

国産ゲームあっさりサ終するから虚しくなる

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724779843/

81: 名無し 2024/08/28(水) 12:15:30.47
あの、ブルプロ逝きました😭


 

84: 名無し 2024/08/28(水) 12:21:58.27
ブルプロサ終か…
初動でコケるともう厳しいよな

 


 

85: 名無し 2024/08/28(水) 12:23:58.58
初期に悪評つくともうダメね内容でどこまで挽回したかは知らないが

 


 

86: 名無し 2024/08/28(水) 12:24:45.04
中華みたいにCBTをもっと活かすべきだったな
というか基本設計がブルプロは古のMMOすぎる

 


 

87: 名無し 2024/08/28(水) 12:25:38.47
ブルプロは昔のゲームって言う人はプレイしてないでしょ
問題はそんなところじゃないし

 


 

91: 名無し 2024/08/28(水) 12:28:45.24
>>87
いやまああれ問題箇所抜きでも昔のゲームでしょ
今時ストレス貯めまくるフィールド素材狩とかRoかよと

 


 

97: 名無し 2024/08/28(水) 12:31:56.57
>>91
集めた先にマーケットも無いから自作して終わり
昔のゲームには経済があったんです

 


 

90: 名無し 2024/08/28(水) 12:28:22.55
9年200億円かけたブルプロくん、ついにサ終か…
テンセントが作り直してるモバイル版の新生ブルプロに引き継ぐと思ったんだがなぁ

 


 

92: 名無し 2024/08/28(水) 12:28:53.17
ブルプロサ終草
結局既存のアニメ調ネトゲのお株も奪えなかったか

 


 

93: 名無し 2024/08/28(水) 12:29:14.47
バンナムへの損害尋常じゃなさそう

 


 

98: 名無し 2024/08/28(水) 12:33:34.60
国産ゲームあっさりサ終するから虚しくなる

 


 

100: 名無し 2024/08/28(水) 12:35:06.43
今みたいにのめり込み規制されたMMOとか受けるわけないよ

 


 

102: 名無し 2024/08/28(水) 12:36:52.74
NGSと何が違ったのか

 


 

103: 名無し 2024/08/28(水) 12:39:00.09
バンナムスクエニ辺りは社名隠して配信したほうが良さそう
警戒して課金できないよ

 


 

106: 名無し 2024/08/28(水) 12:45:33.27
これじゃあもうホヨバゲー以外もう課金出来ないよ🥺

 


 

114: 名無し 2024/08/28(水) 12:49:40.24
オープンワールドは流行るのにMMOはオワコンなの分かんねー
無限とか幻塔の新作楽しみだけどやり込み要素多そうだし流行るかね

 


 

126: 名無し 2024/08/28(水) 12:55:49.92
>>114
オワコンじゃないよ
コストがかかりすぎるから誰も作りたがらないのさ
実際FF14は大成功してるしな
こけたらブリプロ行きじゃ怖すぎる

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 15:30:33

    ここでまとめる必要あった?

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 16:00:45

    ブルプロなんか出落ちだったろ
    触ったことある奴センスないぐらいの代物
    メチョもやぞ

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 16:18:48

    ブルプロは触ってもいないけどモデルの出来ひどいね。動きもひどい。
    ゼンゼロやった後だと尚更ひどく感じる。
    「アニメの世界に飛び込もう」って触れ込みだったらしいけど、国産”CG”アニメの世界じゃ無理だわ。

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 16:20:37

    課金圧やばい国内ソシャゲみたいなゲームだったな
    サ終が当然すぎる
    ホヨバから何も学べていない

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 17:16:06

    有料服がとんでもない確率のガチャで結構草だった
    サ開少しやってすぐ辞めたわ

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 17:17:02

    一部だけで話されても人気なくても続いてるのもあるし
    海外も人気ないのは終わるの早いのあるんじゃないのか?知らんけど

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 17:23:02

    NGSは初期はブルプロ以上に虚無だったけど腐ってもPSOだからアクションの出来は良いし
    ブルプロと違ってUI関連も前作から引き継いだお陰で悪くはなかったからな

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 17:31:43

    PSOは初代に引っ張られて続いてるだけで中身なんてないけどな

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 18:50:51

    目先の人間からただ搾り取ることと中抜きすることしか頭にないからこうなる。日本の体質かね
    思っててもそう見せない工夫すらない

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 19:26:52

    昔からバンナムなんか信用もないし、なるべくしてなった結果やろ
    日本のソシャゲ黎明期から何も学ばず恥を晒しただけやったな

  11. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 19:32:26

    やらずに批判してる奴は一番の害悪だ、ただの風聞で知ったかしてるだけだし
    まあこれはやったらすぐ終わるなってわかるレベルのゲームだったからやって後悔したけど

  12. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 19:37:50

    バンナムって時点でハナから期待してなかった
    テイルズのMMOもクソゲーだったしな
    これでもよく耐えた方だよ

  13. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 19:43:19

    リリース前がピークだったな…

  14. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 22:45:41

    そりゃ性能に全く関係ないスキンを天井なしで引かようとするんだから客離れるわ

  15. 名前:ななし 投稿日:2024/08/29(木) 01:14:45

    今の時代に新規IPのMMOを作ろうっていう気概は買ってる
    開発期間長すぎて今の時代になってしまったともいえる

  16. 名前:ななし 投稿日:2024/08/29(木) 03:42:14

    ブルプロの一番の問題点は古のネトゲだからであってるよ
    バグがなかろうがUIが問題なかろうが同じ道辿ってる
    グラフィック以外が10数年前のネトゲなんだよね
    開発し始めた時のセンスのまま作ってる
    ドラネスの1年後くらいとかならそれなりに売れてただろうけど今更やるわけないわな

  17. 名前:ななし 投稿日:2024/08/29(木) 03:50:41

    そらNGSとの違いはキャラクリとアクション性だな
    あれはそこ以外スカスカだけどその二点だけで生き残ってる
    アクションは好みの問題もあるけどキャラクリに関しては国内で一定以上知名度のあるゲームで同等のキャラクリの幅広さは他にないしな
    他のゲームじゃせいぜいmodとかテクスチャ弄ってなんとかするになるし
    そういった他にない独自の強みが何もなかった

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