元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724716591/
711: 名無し 2024/08/27(火) 20:37:53.97
貫通値そんなにバカにしたもんでもなくない?
718: 名無し 2024/08/27(火) 20:46:04.58
>>711
貫通値20ついてるとき、Lv60以上のボスに対してダメージが1.1%だけ上がるぞ
721: 名無し 2024/08/27(火) 20:51:33.66
>>711
サブOP貫通値が+1毎に9上がる火力上昇量は
デュラハンレベル60以上に対して0.002%とかやで
普通に攻撃力や会心系伸ばした方が良い
722: 名無し 2024/08/27(火) 20:52:33.37
>>721間違えた0.2%ね
724: 名無し 2024/08/27(火) 20:55:19.28
貫通率はどうなの?
貫通値との違いがよくわからん
736: 名無し 2024/08/27(火) 21:06:56.76
>>724
例えば検証した人によるとデュラハン(レベル60)の防御力は921あるらしいけど
要は貫通率はその防御力にその割合分減らす・貫通値はその数値分減らす
だからデュラハンレベル60に対して例えば貫通率20%同等の貫通値を盛ろうと思ったら184盛らなきゃいけない事になる
743: 名無し 2024/08/27(火) 21:20:19.80
>>736
貫通値180を盛ろうと思ったらサブopで20回分必要
会心率だと48%だな
726: 名無し 2024/08/27(火) 20:57:28.46
シーザーで攻撃値が常時盛られたり貫通率が高かったら貫通値も価値上がったりするかもな
まあ会心系上げとけっていうのは間違いない
727: 名無し 2024/08/27(火) 21:01:18.44
貫通率は敵の防御を%無視する。ボス特化で盛れば盛るほど強くなる
貫通値は敵の防御を固定値無視する。手数が多いほど有効だが現状軸にするキャラとかがこない限りないに等しいレベル
731: 名無し 2024/08/27(火) 21:03:30.22
流石に貫通率と同時に使った場合で計算してやれよ
740: 名無し 2024/08/27(火) 21:15:31.67
貫通率でも攻撃力でも実際のダメージはほぼ同じだったからサブステの良い方でええかってなった
746: 名無し 2024/08/27(火) 21:21:48.79
貫通率はまだリナちゃんしかおらんしこれからよなオボルス小隊のトリガーとか貫通率バフ持ってきそう
753: 名無し 2024/08/27(火) 21:30:37.01
今だと貫通率は1凸リナ餅有りとパファ積みグレース餅有りで94.48%が最大だっけか
まあグレースは追加スキルの+36%も与ダメと別枠みたいだし属性バフで良いと思うけど
754: 名無し 2024/08/27(火) 21:34:12.71
リナとエレンは貫通率アップなのに
ジェーン2凸は防御を15%無視するって書いてあるどういう扱いになるか謎過ぎる
貫通率が防御無視と書かれてるから単なる表記揺れなんかな
758: 名無し 2024/08/27(火) 21:38:25.99
ジェーン2凸は流石に貫通率と同じ扱いだと思うけどなぁ貫通系は防御力デバフと違って防御自体は下げてないからね
762: 名無し 2024/08/27(火) 21:45:27.22
>>758
改めて凸効果観直したら噛み傷デバフ付けた状態の強撃が防御15%無視するって感じみたいだから
特定の攻撃だけに作用する場合は防御無視って表記してるだけなのかもしれねぇ
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貫通値は相手の防御力が低ければ低いほど効果が上がるからそれ単体だと微妙すぎるんだけど、計算式的には防御デバフ(貫通率)の計算の後に実数値で貫通値分防御力減算が入るので、貫通率極まって相手の防御力がペラッペラになったところには抜群に刺さるようになる
ただ現状はそれほど貫通率盛れないのでやはり微妙