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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】シーザー器用貧乏ってことは無いんか

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724716591/

522: 名無し 2024/08/27(火) 18:31:03.13
シーザー器用貧乏ってことは無いんか

 


 

529: 名無し 2024/08/27(火) 18:35:28.45
>>522
防護の時点でタイムアタックは出来ないし そこまで万能キャラじゃないぞ ステージは選ぶ

 


 

538: 名無し 2024/08/27(火) 18:39:39.54
>>529
むしろ火力バフ要因で短期決着つけるからどこでも連れて行くタイプだろ

 


 

526: 名無し 2024/08/27(火) 18:34:10.41
シーザー10月末に実装されるし割とすぐだ

 


 

528: 名無し 2024/08/27(火) 18:34:56.72
>>526
えっ先バーニスなの

 


 

530: 名無し 2024/08/27(火) 18:35:47.74
>>526
9月末じゃないの?それともバーニスが先ってあったっけ?

 


 

533: 名無し 2024/08/27(火) 18:36:58.92
>>530
一応シーザー先で9月末の見方が強いけど確定ではなかったはず

 


 

532: 名無し 2024/08/27(火) 18:36:44.07
ルーシー蒼角程度の支援能力はあるからタイムアタックでも全然使えると思うけどなシーザー

 


 

541: 名無し 2024/08/27(火) 18:40:05.68
>>532
エネルギー効率の差が大きいよ、支援は凸やら武器やらでエネルギー効率高い(武器だけで50%↑と)、裏で待ってるだけでエネルギー貯まる シーザーは何も上昇効果ない
一回だけならバリア&バフかけれるけどあとは自分で殴らないとダメ 未凸パイパーみたいな感じだよ

 


 

552: 名無し 2024/08/27(火) 18:44:18.68
>>541
餅でエネルギー自然回復量20%UPするし一回シールドバフかけたら90秒持続して連携スキルでもシールド張り直せるからそこまでエネルギーカツカツにならないような気がするんだよなぁ

 


 

539: 名無し 2024/08/27(火) 18:39:43.75
限定支援出るまでは青衣並みの汎用性ありそう

 


 

556: 名無し 2024/08/27(火) 18:46:27.65
>>539
プレイスキルやスマホ勢も考慮した汎用性だけならシールド分込みで次の限定支援よりありそうだけどね。逆にシールドあって火力バフこんくらいなら限定支援はどんだけ火力増すんけ?とはなるが。

 


 

542: 名無し 2024/08/27(火) 18:40:07.82
なんでシーザーは表性能次第みたいなこと言う人いるだ?シーザーはブレイク盛る必要があるだけでシーザーをメインのブレイク役にするわけちゃうやろ。パリィの結果ある程度ブレイクに貢献はするだろうけど表のブレイクはチンイの仕事やろ。とどのつまりシールド貼れるブレイク値高めの支援キャラ。

 


 

551: 名無し 2024/08/27(火) 18:43:57.95

>>542
本職ほどではないが撃破の仕事こなせるなら支援強攻と組む選択肢が出るからだろ
支援の代わりしかできないなら強い支援で終わりだが、撃破枠も兼ねられるとなると汎用性がめちゃくちゃ高くなる

 


 

564: 名無し 2024/08/27(火) 18:50:54.92
シーザーは通常攻撃じゃなくて自己パリイでブレイク値貯めていくスタイルなんで
通常攻撃振るのはあくまでエネルギー貯める為だね、まるで人気キャラアンビーみたいだぁ

 


 

575: 名無し 2024/08/27(火) 18:58:02.11
>>564
さっきからエネルギー効率がどうたら言ってるけどパリイコンボで強化特殊使うとエネルギー消費踏み倒せるぞこいつ

 


 

607: 名無し 2024/08/27(火) 19:22:30.93

終結でバリア+バフ撒くだけなら汎用性低いからスルーでもいいけど

>シーザーが『強化特殊スキル:反撃』『連携スキル』『終結スキル』または「防御反撃」の方式で『強化特殊スキル:超強力盾撃』を発動した時

が条件だからな
エネルギー回復とかそこまで気になるもんでもない

 


 

612: 名無し 2024/08/27(火) 19:27:03.02
>>607
しかも1凸でキャラ出るだけでバフ撒けるんだよな?

 


 

614: 名無し 2024/08/27(火) 19:27:58.06
>>607
1凸すれば一瞬出るだけで適用される上に属性耐性デバフ15%まで付いてくるんだ…
25%与ダメアップもパリイするだけで30秒持つし

 


 

611: 名無し 2024/08/27(火) 19:26:27.65
スキルの数値的なものは実装前まで変動すると思うし 本気にしない方が良いと思う
本当に攻撃力1500上がるバフ 効果時間90秒、何度でもかけ直し可 がそのまま実装される事は無いんじゃないか?

 


 

620: 名無し 2024/08/27(火) 19:30:25.73
強化特殊や連携でもシールド張り倒せるから実質最初から最後まで途切れないだろこのバフ

 


 

627: 名無し 2024/08/27(火) 19:33:52.32
>>620
ブレイク倍率も上がってるから連携もやりやすいだろうしね
現状のままならマジでほぼエネルギーとか気にしなくてよくなる

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 06:33:00

    攻撃力1500だの90秒だの、書いてる事が頭悪すぎる
    今までの600バフやら10秒バフやらはなんだったんだ
    限定キャラってかただのインフレな

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 06:37:13

    シーザーヤバいって言ってる奴はテストサーバーリークの数値見ながら言ってるのに
    大体のシーザーそんなでもないって奴の根拠は「まだテストだからそのまま実装されるわけない」なのは願望で草

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 06:52:05

    支援が本職でない防護がこれって事は限定支援は攻撃面に関してはさらにぶっ壊れくるの確定事項
    その時になったら支援面は下位互換ブレイク面も本職以下の今日貧乏って評価になるかもね

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 07:16:11

    シーザー実装で敵がインフレするのかどうかで価値の変わるキャラだな
    汎用シールド兼バフキャラとしてみるとかなり使いやすいし
    今の敵の強さなら十分激変ノードでも紛争ノードでも通用する

    ホヨバのゲームならAエージェント縛りでもクリアできる難易度にするだろうから
    多分シーザーで十分な難易度の範囲でインフレは収まるはず
    なのでもうちょっと実装前にナーフされるはず……されなかったらヤバい

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 08:30:46

    実装されてないから分からんが無凸確保民のワイには関係なさそうや

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 08:47:41

    ここが”分かれ目”やね

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 08:52:40

    まだ初期段階のテストじゃん…
    願望とかじゃなく糠喜びしたくないだけなんだよなぁ…

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 09:03:35

    インフレの方向性がやばいと思う縦にじゃなくて横にだから
    まだ各属性の埋まってないロールを一通り埋めた後でハフバやアニバーサリーでシーザーやジェーンみたいなマルチロールキャラが目玉で出てくるのはわかるんだ
    現状ジェーンが異常+強攻シーザーが防護+撃破+支援でゲーム上重要なキャラの役割や個性を形作る特性がサービス開始からたった2か月で壊されてきてるからね

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 10:20:40

    ↑シーザーはともかくジェーンの異常+強攻ってどっちもアタッカー要素じゃん
    むしろ火力源が分散しててバフ盛りづらくなったりでそれ自体はあんまり強い要素じゃないよ
    シーザーに関しても防護は他ロール要素+シールドが基本で撃破キャラはバフデバフ持ってることあるからそこまでおかしいことじゃない

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 10:37:45

    壊れるような調整にしてるとしたら意図的なんだからいい加減気付け廃課金しないとクリア出来ないコンテンツ無いんだから心配しすぎ

  11. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 10:41:40

    攻撃力バフ1500とか何の前置きもなく凸前提で語るのやめてくれ紛らわしい

  12. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 12:12:45

    防護ってのが不安要素よね
    避けるの得意な人は本当にいらないロールなのかも

  13. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 14:49:28

    バフ値高くてシールドの秒数も90秒らしいがシールド値からして高難易度じゃ回避しなかったらすぐ剥げる程度だから壊れには該当しないだろ

  14. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 23:22:22

    現状は有能バッファーになる
    でもここでいう器用貧乏ってちょっと先の話でしょ、防護以前により良い支援や撃破のバッファーがきたら終わる
    シュエンらもより強い強攻来たら終わるのは同じだが別職とも喧嘩するしその分下位になりやすい

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