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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】インフレがスタレの3倍位速い

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724633192/

772: 名無し 2024/08/27(火) 01:48:27.43
限定Sはどのキャラもイカれた性能してンナ
味方側がこんだけ性能盛りまくるなら反動で  敵側も今後馬鹿強い奴が出たりするんかね

 


 

774: 名無し 2024/08/27(火) 01:49:08.47
その調子でライトくんも性能もってくれりゅ?🥺

 


 

778: 名無し 2024/08/27(火) 01:52:26.79
限定支援はさぞニコ以上の吸引力を持っていそうでござるな

 


 

785: 名無し 2024/08/27(火) 02:04:05.50
3つしかロールないしアクションの幅もそんな広くないし戦闘以外の役割もないしであんまりぽんぽんキャラ出せないよな

 


 

787: 名無し 2024/08/27(火) 02:07:13.88
ランキングコンテンツでプレイヤーの強さもキャラの強さも全部バレる3rdに比べたらマジでどうでもいいし好きなの使わないと損

 


 

790: 名無し 2024/08/27(火) 02:10:44.89
ゼンゼロはパーティや役割の幅より
アクションの多様さで差別化してくれると良いけどなモーション拘ってるんだし
なんか設置型とかは増えていきそうではあるが

 


 

797: 名無し 2024/08/27(火) 02:41:32.76
シーザーの変更点観てたらシールドも5000以上余裕で目指せるラインになってんだな
ベンのシールドで既に耐久で有能だったのに
ゼンゼロのゲーム性でその数値のシールドはデカ過ぎ・・・

 


 

799: 名無し 2024/08/27(火) 02:46:46.08
>>797
やり過ぎだったら、実装前にまた減るんじゃね?

 


 

801: 名無し 2024/08/27(火) 02:49:35.49
シーザーの他の調整サポート面は超強化入ってるけど
スキル周り諸々ほとんど倍率下げられて火力かなり落とされてんな
サポキャラを強調した感じか

 


 

807: 名無し 2024/08/27(火) 03:11:59.36
シーザーこれなら六課期待してしまうわ、盛り盛りにしてええぞ

 


 

809: 名無し 2024/08/27(火) 03:15:17.34
パリィ支援キャラと合わせりゃ良い時点でほぼどのPTにも入るから
今んとこはとりあえずサポに困ったらシーザー入れとけみたいなキャラになりそう

 


 

816: 名無し 2024/08/27(火) 03:37:40.55
シーザーとチンイーいれば属性とかキャラの強さ気にせずコンテンツ楽しめるって感じになるんかな

 


 

832: 名無し 2024/08/27(火) 04:12:18.67
スルーしようと思ったのにシーザーそんな強いのか…

 


 

836: 名無し 2024/08/27(火) 04:59:36.53
1凸なら開幕オートシールドやろ?
零号でHPがんがん減らしても怖くないな
快適度は高そうだ

 


 

837: 名無し 2024/08/27(火) 05:22:52.50
シールドあると1000ダメ増加はやけくそ感すげえなw
蒼角がアンビールートとは悲しい

 


 

845: 名無し 2024/08/27(火) 05:56:01.09
シールド値ほぼ5000で90秒維持で攻撃力1000は馬鹿すぎて草
これで実装されたらPT3人目がシーザー固定で決定や

 


 

865: 名無し 2024/08/27(火) 07:01:15.76
>>845 ブッ壊れで草 シーザースルー予定だったけど狙いに行くわw

 


 

853: 名無し 2024/08/27(火) 06:23:58.76
インフレがスタレの3倍位速い

 


 

856: 名無し 2024/08/27(火) 06:35:13.97

>>853
スタレ知らないけど同じこと思ったわ
新キャラみんなめちゃくちゃ強いのが少し気になる

今のところ役割被ってないからいいけど自分の引いたキャラがすぐ倉庫番とか勘弁してほしい

 


 

857: 名無し 2024/08/27(火) 06:37:27.43
新キャラ強いからガチャ回してねって事かな

 


 

858: 名無し 2024/08/27(火) 06:41:47.69
インフレって限定同士の性能差ちゃうの?
Aとか恒常より限定が強いなんて当たり前やん
エレンとシュエンは大して違わんしジェーンもこの2人と大差無いだろ

 


 

863: 名無し 2024/08/27(火) 06:54:29.43
ジェーンさんも超絶強化きませんかね

 


 

874: 名無し 2024/08/27(火) 07:19:40.97
ノーダメ余裕な人には要らんけど俺みたいな紛争でひーこら言ってる奴はシーザー引いとけって事かい…?

 


 

877: 名無し 2024/08/27(火) 07:27:00.64
>>874
ノーダメ余裕ならバフ維持できるしむしろ欲しい

 


 

878: 名無し 2024/08/27(火) 07:28:56.91
やっぱ調整はこれくらい幅大きい方が見てる方は楽しいな😁
原神は環境安定しちゃってるしスタレは最近調整日和ってるし🥺

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/08/27(火) 14:06:19

    インフレといっても異常含め限定アタッカー達はどいつも大差ないし
    撃破の青衣と防護のシーザーはコイツらしか限定いないからな。防護はS自体他にいないし

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/08/27(火) 14:48:20

    異常キャラ取ったらPTに強攻要らないの?

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/08/27(火) 15:24:48

    異常と強攻それぞれで推奨される編成コンセプトは違う
    メインのダメージソースを互いに潰しあう結果になるなら必要ではない

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/08/27(火) 15:34:22

    アクションゲーなんだからせめてシールド残量によるバフの変動ぐらいは必要やろ

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/08/27(火) 15:36:09

    SとA比較するのもなんだけどシーザー引くならセスいらない感じ?

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/08/27(火) 15:47:57

    防護に何を求めるか次第なんでなんとも

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/08/27(火) 16:24:53

    ベンは単体火力と会心バフ、セスは異常ブースト、シーザーは超時間のぶっ壊れ全体バフ

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/08/28(水) 09:50:55

    シーザー支援キャラと見てもぶっちぎりなのが馬鹿
    オマケにシールド5000(更新可)と撃破要素もあって、更にコア条件は実質なし

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