元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723644150/
今後もストーリーとかスゴロクいらないぞ
リリース時のサブクエは気合い入れすぎたんかな
分かります
個人的に好きなジャンル1位、2位に入るくらいなのでスゴロクは余裕だな
言い訳に過ぎんよ
対応が早い
シナリオですごろくカットはよかったよな
双六始まると没入感d下がるからな
他と比べてもシナリオの出来はすごく良いな
今回のジェーンクエやった感じ全然そんな感じなかったな
前バージョン通りならセキュリティの下りとか絶対すごろくでやらされてただろうけど
全然キャラ動かしながらの方が楽しいし今後全部この形式で良いぐらいだわ
あー想像できる…
そうか双六を急遽排除した結果、ジェーンで探索になった可能性もあるのか?
しかしなぁ1.1をそんなに光速で改造できるとは思えんのだが
本来はメインストーリーあったんじゃないか
カリュドーン前倒しも作り直してるとかだと面白いけど
元々最終βテストの時からマス移動のやつは不評だったろうし
1.0は流石に間に合わなかったが1.1や今後1.2で本格的に対応する方針にそこら辺で変更してたならまだ可能では?
キャラ操作での探索の部分は元からやる予定だったんだろ
スゴロクは一応プロキシ兄妹の主観だからH.D.Dからの景観になってるんだろ
今回はジェーン主観だからスゴロクでやるのは不自然だからこうなったと思うぞ
やっぱし駄目だったので、あらかじめ用意してたすごろく無しバージョンに挿げ替えたとか
ミホヨの意図はわからん
まともに考えてリリースから1ヶ月でそんなコンテンツの急転換できると思ってんのか?
ゲーム業界にいないからわからんけど一応念のために作ってはあるんじゃないの
原神の稲妻とか全部作り直しだったし
作り直した期間は忘れたが
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やっぱキャラ動かしてこそだわ