元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723309070/
416: 名無し 2024/08/11(日) 13:34:26.64
ロードマップで長期戦前提のバトルコンテンツが追加されるのが名言されてるから
防護はそれの接待
437: 名無し 2024/08/11(日) 13:41:29.77
シーザー防護ってことはアビス1.2で来るのかな
新恒常コンテンツ「アビス」が実装
全8フロア
各フロアで「ポリクローム×200」を獲得できる
ランクの基準はクリアにかかった時間ではなく、戦闘不能になったキャラクターの数で決まる。
戦闘不能になったキャラが少ないほどランクが上がる
戦闘不能キャラが0人の場合、ランクはSになる
448: 名無し 2024/08/11(日) 13:44:27.27
鍾離よろしく防護は下手糞用キャラだろ
460: 名無し 2024/08/11(日) 13:48:41.82
防護がゴリ押しできる強攻みたいな立ち位置ならちょっと欲しいかも
461: 名無し 2024/08/11(日) 13:48:58.35
一番ありそうなのはシーザー含むこれ以降の防護がシールド兼ヒーラーでベンが即型落ちって展開だな
今後は雑魚処理戦とよほどのゲーム上手い人以外は防護+2が当たり前の環境くるぞー
470: 名無し 2024/08/11(日) 13:52:16.19
うおおおお防護素材あつめるぞあつめるぞあつめるぞ
564: 名無し 2024/08/11(日) 14:34:08.40
セスは防護だけど一瞬だけ出て瞬間火力出しつつ味方にシールドと異常マスタリー配るサポーターみたいな感じだからS防護がどうなるのか読めないな
570: 名無し 2024/08/11(日) 14:36:51.71
一発で即死するような攻撃してくる敵が出てこない限り防護キャラの存在価値無いのでは
580: 名無し 2024/08/11(日) 14:43:27.35
>>570
じゃあ存在価値あるように修正しないとな
キャラがヤラれるとスコア下がるようなコンテンツで即死攻撃入れようぜ
585: 名無し 2024/08/11(日) 14:47:54.48
防護Sとかタイムアタックで役に立つのか?と言う
591: 名無し 2024/08/11(日) 14:51:33.00
>>585
ベンみたいにカウンター高倍率とかだったら相手の攻撃を自分のターンに出来るし防護でも火力出せるかもしれん
590: 名無し 2024/08/11(日) 14:51:31.86
強パリィ性能は防護のみにすべきだったよな
596: 名無し 2024/08/11(日) 14:52:32.58
ちゅうかそもそもアビスくるし防護はそっちで生きてくるんだろう。デュラハンタナトスゴリラロボットの3体編成とかやってくるかもしれん
597: 名無し 2024/08/11(日) 14:52:53.98
シーザー(防護)はパリイ攻撃の威力が異常に高いとかブレイク値が異常に高いとかデシベル値高いとか
そういう方向じゃないと劣化支援になりそう
618: 名無し 2024/08/11(日) 15:00:35.53
まぁ上手い人は防護はイランかもな
そこはライト向けにも展開しているゲームだから難易度を変えずにキャラで補正してくのは悪くはないだろう
無課金は自分の腕でクリアしていき下手くそなオジサンは課金してキャラ取ってクリアしていくのはガチャゲーのバランスとしてはアリだろう
624: 名無し 2024/08/11(日) 15:02:27.93
限定防護か
パリィの受付時間延長とか欲しい
646: 名無し 2024/08/11(日) 15:14:47.85
防護キャラは自身でパリィ出来るとか尖ってくれ
キャラ変でしかパリィ出来ないのが足引っ張る
700: 名無し 2024/08/11(日) 15:40:57.01
ベンさん強いから防護Sはかなり期待できそうだな
パリィ消費1だから終結も回りやすいし
704: 名無し 2024/08/11(日) 15:42:46.51
防護忖度の激変とかどうなるんだよ怖えよ
716: 名無し 2024/08/11(日) 15:46:21.43
>>704
原神の傾向だとシールドはると火力バフとかそういう調整してる
さすがに防護いないとワンバンで死ぬとかはやらなそう
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防護はタイムアタックより特殊大型ボス適正の方が高そう
いやまぁカウンターとか能力次第ではそうでも無いんだろうけどさ 貫通率バフばら撒くとか