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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】最後のお手紙ってすごろくについてめちゃくちゃ言われてるから?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722686993/

211: 名無し 2024/08/03(土) 21:38:07.67
最後のお手紙ってあれすごろくについてめちゃくちゃ言われてるから急遽入れたってことなんかね?そんなに叩かれてたのかな

 


 

216: 名無し 2024/08/03(土) 21:39:55.61
>>211
UIも結構言われてそう

 


 

218: 名無し 2024/08/03(土) 21:40:07.26
>>211
そらすごろくは叩くやろ
爽快アクションで売っといて半分は占めるすごろくは隠してるんだから
テスト時の情報知っといてもこれだけ多いとは思わなかったし
皆がやりたいのはアクションだよ
すごろく援護派は言葉悪いけど消えてほしい

 


 

226: 名無し 2024/08/03(土) 21:41:27.04
>>211
双六はゲームのテンポ崩してるから、ヘビーユーザーからは相当文句出てるでしょ
ライトユーザーは双六と言うか、アクションで遊びたいけど遊べないってので文句が多そう

 


 

251: 名無し 2024/08/03(土) 21:45:10.31
>>211
アクションする前にマス目だしイベントやったらマス目だしミニゲームでマス目だし
家族を人質に取られてマス目強制されてるのかってぐらいあったら叩かれるよ

 


 

219: 名無し 2024/08/03(土) 21:40:07.27
スゴロクが面倒で止めたけど
スゴロクしなくて済むのか?

 


 

224: 名無し 2024/08/03(土) 21:41:20.07
>>219
無理
次出すコンテンツはすごろくありませんよってだけで
今やってるすごろくはずーっと続く

 


 

235: 名無し 2024/08/03(土) 21:42:32.62
>>219
ストーリー消化したらもうやらんでもいいぞ

 


 

241: 名無し 2024/08/03(土) 21:43:25.72
>>219
次コンテツがすごろくないだけ
上にもあるようにずっと続く
なくしたければアンケですごろく消せと叩き続けるしかない

 


 

258: 名無し 2024/08/03(土) 21:46:15.54
>>219
このアプリはスゴロク楽しむゲームだぞ逃げるな

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 08:29:14

    プレイアブルキャラを増やす手段が現状ガチャしかないのを何とかしてほしいな
    今いるキャラでクリアに困らないかもしれんが数か月は同じキャラ使い続けるのは良い加減飽きる
    月パス課金しててもバージョン毎に1天井出来るかどうかってのはしんどいわ

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 08:32:15

    すごろく自体は好きだけど、すごろくを周回するのは嫌い。そこ改善されそうで良かったわ

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 08:35:47

    叩かれるのも分かるんだけどあれがストーリーとかサブクエの演出の一部を担ってるわけだし単純に無くして済む問題でもないんだよな
    代わりにどうするかにもよるけどそれがすごろくよりリソースを割く必要があれば他のコンテンツ量が減ったり何らかの皺寄せは来る

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 08:38:49

    零号ホロウ周回の双六はつまんないね
    謎解きは悪くないんだけど

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 08:40:29

    すごろくをただ無くすんじゃなく、楽しく遊びやすく改善する方向が1番いいわな
    すごろく自体が主人公たちの仕事に直結してるからどうしても切り離せないし

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:00:28

    零号に関しては
    一定周回後はフェアリーが最適ルートを算出したとかの理由付けで
    簡易マップモード作るとかは出来るんじゃないのかなぁ。

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:08:51

    ローグライク要素をやりたかっただろうにそれを消してどないすんねん
    演出の単純化とかでテンポさえよくなりゃ不満はないわ

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:10:23

    最初の段階で双六めんどいって言われてるのが問題よね
    レゾブレムいらないからそのままラスボス挑戦できるようにしてくれ

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:24:35

    すごろく消して従来の虚無マップ往復に戻しますが最悪だよ。
    仮にまるまる消したとしてその分の会話やらシナリオやらすごろく使った表現はどこかにぶち込まれることになるんだけど結局代替案が生まれても文句いうだろこれ。本当にいい案があるなら是非ホヨバースに連絡してあげてくれよ

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:33:20

    移動するだけなんだからあれでいいだろ

  11. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:46:06

    探索パート自体は嫌いじゃないけど、重いんだよ…
    UI凝ってるせいか何が原因か知らんが

  12. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:48:52

    スゴロクを日課にされるのは辛い

  13. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:49:27

    スタレ、原神と違って探索パートで全体見渡しやすいのはいいんだよ。

    色んなゲーム考えた結果シンプルな探索に行き着いたんだと思う。
    ただセリフは探索に回すな、ムービーに入れないとスキップ出来ない。もしくは早送り可能にして欲しい。

  14. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 09:50:08

    探索はあってもいいけどせめて分けてほしい
    探索してから戦闘、その後また探索だの繰り返すのほんとテンポ悪い
    まあもちろん消してくれるならそれがいいけど

  15. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 10:04:08

    やってもいいんだけど、いちいち演出がめんどくさい
    画面遷移せずに、アチーブメントやチュートリアルみたいな簡易表示に切り替えられればいいのに

  16. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 10:09:59

    すごろく試みとしてならむしろ好きなくらいだけど、まぁさんざ言われてる通りテンポがよろしくないし、現状だと周回要素に組み込まれても面倒さが勝っちゃうんだよな

  17. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 10:14:35

    開発もNTEアズプロMUGENが出たら間違いなく人いなくなるの分かり切ってるから焦ってんだよ
    別にすごろくへの不満自体に戦々恐々としてるわけじゃあない
    一気に人がいなくなる未来が明確だからはしゃげないの

  18. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 11:08:43

    クソ時間かかったけど、アンダープロフェシーは好きだった

  19. 名前:ななし 投稿日:2024/08/04(日) 11:16:52

    演出スキップくらいはほしいかなぁ
    ホロウみたいな周回すごろくは特に
    浸食とかの演出すごいテンポ悪い

  20. 名前:ななし 投稿日:2024/08/07(水) 01:46:37

    暗黒すごろくを今後出さなければ文句ないかな
    あれだけは許せない

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