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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】ずっと格上と戦わされるとも限らないし貫通より属性が丸くないか

投稿日:2024年7月31日 更新日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722290386/

199: 名無し 2024/07/30(火) 10:38:15.91
自分が強くなると弱くなる貫通率とかいうゴミステにまだ入れ込んでる奴いて草です😎

 


 

203: 名無し 2024/07/30(火) 10:39:37.56
>>199
そのうち使わなくなるとは言え現状相手のほうが強いからええんだ

 


 

202: 名無し 2024/07/30(火) 10:39:01.89
ずっと格上と戦わされるとも限らないし属性が丸くないか

 


 

214: 名無し 2024/07/30(火) 10:44:43.44
>>202
一応原神は螺旋に95レべとか出てくるから
なんだかんだ高難度はキャラレべ+5~10くらいは出てきそうではある

 


 

204: 名無し 2024/07/30(火) 10:39:50.57
属性でいいよ

 


 

205: 名無し 2024/07/30(火) 10:40:21.42
貫通率って有能なんだね
これからも高難易度はレベル上の敵と戦う事多くなりそうだし揃えておいた方が良さそうだなぁ
動画とかだと5番は属性ダメか攻撃力%がいいってよく言われてるけど貫通率も選択肢にちゃんと入れて欲しいわ…

 


 

207: 名無し 2024/07/30(火) 10:41:20.14
貫通率はダメの伸びが非線形なのヤバすぎる

 


 

210: 名無し 2024/07/30(火) 10:42:53.95
>>207
ちょっと盛るだけで効果かんじるんなら優秀やね

 


 

218: 名無し 2024/07/30(火) 10:47:00.57
>>210
Aディスクなので微妙かもだけど、エレンの5を属性と貫通率で切り替えて数戦したけど違いよく分からんかったな
どっちも解けない激変4
5だけ変えても意味なくて、合わせて色々変えないと効果薄めって感じはする
氷バフも攻撃もそこそこあるから貫通率にした方が劇的に上がりそうな予想してたけど…

 


 

223: 名無し 2024/07/30(火) 10:50:21.74
>>218
激変4だと敵とのレベル差あんまりないから効果が薄かったんじゃないかな

 


 

225: 名無し 2024/07/30(火) 10:52:34.91

>>223
その先かぁ…
激変4にLv50だとあかんか

でもそれだと、そもそも挑戦権が無いので、そこまで効果的ではないって感じに落ち着くかもね 貫通率

今後ノット50が増えて、高難易度の敵Lvが上がってかないとそんな違い出ないよ的な

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 00:53:04

    貫通はウッドペッカー辺りで作っておけば簡単に使いまわせるし属性より貫通優先でしょ

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 03:27:57

    そもそも格下相手の時はなんでもええやろ

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 03:31:11

    全キャラ自前でショウリデバフ積めるんだぞ?弱いわけ無いだろ
    大抵の強攻は自前のダメバフ結構高い数値持ってるし、バランスよく上げるセオリーからすれば悪い選択肢じゃないのは解ると思うが
    そして仮に僅差で属性が上だったとしても、全属性作らないといけない属性より使い回せる貫通率で凌げるならそれに越したことはない

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 04:31:40

    そんな先を見据える奴は両方作れば良いだけなのに

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 05:06:10

    どうせもう属性作っちゃってるから作らない言い訳が欲しいだけでしょ

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 05:16:20

    思い切ってパファーで貫通率のディスク作ったわ
    これで格上相手でも強気にいけるな!

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 05:37:43

    今作はほぼ攻撃=属性でしょ?過去作に引きずって属性ダメ安定しょって安易に付けるから悪い

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 06:11:16

    あーあチューナー属性に使っちゃったのかかわいそ・・・

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 06:54:41

    激変6.7の敵硬すぎるから貫通の方がいいと思うぞ
    そのうちHPクソ高くて防御低いの出てくるだろうから属性のはロックしてしまっとけ
    既に激変7その1の雑魚とか異常お断りな感じだからそういう持ち物チェックみたいなのは来るはず

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 07:01:53

    低防御のやつ来たらその時だけ攻撃じゃダメなの?わざわざ属性ごとに用意するより楽だし

  11. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 07:09:43

    同格以下なんて鼻ほじってても勝てるんだから格上に通るステ伸ばした方がいいに決まってんだろ

  12. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 07:38:02

    シュエンがウッド2混沌ヘヴィメタ4つなんだけどホルモン2ウッド4のがいいのかな?
    メインステータスになに置くかだけ気を付ければいい?

  13. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 08:04:23

    なんでウッド?会心足りてて変えたいなら貫通率2セットでいいしわざわざウッド4セット乗せようと思った動機が欲しい。混沌4セットは常時会心ダメ20%に侵蝕乗せて会心ダメ53%
    ウッドなんて最大で攻撃27%だし条件全部満たしながら戦うの面倒だよ

  14. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 08:24:45

    リナ用貫通と衝撃力に使ったから俺には関係なさそうだ

  15. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 08:38:22

    自分が格上になれば余裕で勝てるけど相手が格上になると余裕で負ける
    つまり貫通率ステよ
    ちなワイ属性マン、むせび泣きながら貫通掘り中

  16. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 08:45:36

    他に積む手段ないんだから積むでしょ
    ダメバフ一切ない編成で属性積むならわかるけど

  17. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 09:05:00

    属性にチューナー使っちゃったから今更貫通とか言われてもつれえわ
    リナが1凹じゃなかったらなぁ
    最初からわかってたけどリナが汎用性最強ですわ
    1凸出来れば

  18. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 09:27:19

    パファー弱い派は蒼角編成じゃないかな リナかニコだよ

  19. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 09:35:07

    「くっそチューナードブに捨てたわ」で片付かない人というか
    自分の選択は正しかったはずだってなる人こんな居るんだな
    俺はエレンと11号用で2個ドブにしたぞ悔しい

  20. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 09:39:19

    チューナー2個なんて今後の長い厳選考えたら誤差だぞ

  21. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 09:50:59

    そもそもエージェント最大レベル60に対し激変7の敵70だからね
    原の戦闘イベントの例を考えると同レベルの敵に選択式自軍デバフでハイスコアみたいなのも考えられるから属性も貫通率も両方あった方がいいと思うよ

  22. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 11:44:24

    チューナー使ってもHP+3防御+2だったから何を指定しようと変わらんかったわ

  23. 名前:ななし 投稿日:2024/07/31(水) 14:46:01

    最大60なのしらなんだ 80かと思ってた

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