元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721841103/
681: 名無し 2024/07/25(木) 13:33:35.90
やっとノット40になって2パーティ目育てようと思うんだけど1パーティー目も完全体じゃないんだがバランスよく育てたほうが良い?
11号ルーシーパイパーにしようと思ってるんだけど
694: 名無し 2024/07/25(木) 13:46:23.88
>>681
防衛に手を出して、S取るの目指すなら2PT目もそこそこ育成が必要だと思うけど、まずはメインパーティーの強行優先でいいんじゃないか?
防衛しないなら今のところ1PTしかいらないし、メイン弱いとホロウ効率落ちるしな。
682: 名無し 2024/07/25(木) 13:38:41.34
ここの情報見てるとノットレベル40以降は1人育てるのにも素材とディニーが足りなくなるみたいだよね
683: 名無し 2024/07/25(木) 13:41:57.76
今月中に防衛戦(ハード)報酬が欲しいなら多少課金してでも育成するべき
今月の防衛戦(ハード)をあきらめるなら好きにすれば良い、どちらにしてもクエストも枯渇して防衛戦しか目指す所ないし、育成したくても出来ない(リソースが足らない)
685: 名無し 2024/07/25(木) 13:42:41.00
使うキャラ決めたらとりあえずレベル上げ優先すりゃいい?スキルはともかく武器とコアなんとかは後回しでも良さそうね
691: 名無し 2024/07/25(木) 13:46:02.66
>>685
数値とパーセンテージは見れるんだから限られたリソースを費やして掛け算して最終的に高いものになるようにするだけ
スキルレベルとかも疎かにすると駄目だし音動機やディスクもそう
697: 名無し 2024/07/25(木) 13:47:19.35
>>685
使える能力になるまで使えんし好きに上げればいい後回しにしていいのはディスク厳選くらい
689: 名無し 2024/07/25(木) 13:45:56.68
キャラレベ40から50までで赤い経験値素材が70個必要か…
残り170個で2PT分六人には全然足りんな。
699: 名無し 2024/07/25(木) 13:47:41.11
育成優先度はキャラレベル>武器>スキル≧ディスク
コアスキルはキャラによっては武器の次くらいに優先した方がいいやつもあるし
スキルもそのキャラの運用の仕方で全く上げる必要のないスキルもあるしな
701: 名無し 2024/07/25(木) 13:51:23.90
ディスクの優先度は低いというか
一番性能変わる部分でもあるけど無駄が出やすい育成要素だから他を先に上げた方が堅実ってイメージ
709: 名無し 2024/07/25(木) 13:55:26.22
ノット40以降はキャラレベルもとりあえずダメージ計算にレベル補正のある火力役(強攻と異常)優先にしとけばええよ
ニコみたいにコアスキルの優先度高いのは45にだけしとくのもあり
715: 名無し 2024/07/25(木) 14:00:44.22
強攻キャラはキッチリ仕上げるべきだけど 支援キャラはレベルも武器も適当でもなんとかなる(強攻キャラのバフはできる)ドライバもレベル上げずにセット効果だけとかでも良い
逆に言うとエレン育成しました→11号も育成終わりました→シュエンも・・・と強攻ばかり育成すると絶対にリソース足らない
キャラ絞れ=強攻キャラ絞れ
720: 名無し 2024/07/25(木) 14:09:08.63
>>715
結局リソース不足のせいで廃課金ニート以外は強攻2人くらいまでが限界よな
ホヨバってどれもこんなリソース不足になってガチャ回るんか?
726: 名無し 2024/07/25(木) 14:11:31.97
>>720
3作品ともそれで上手く回っております
716: 名無し 2024/07/25(木) 14:02:24.31
キャラLv50からディニー足りないって言われてるから身構えてたけど余裕だったな
ちゃんと6キャラに絞ってメインアタッカー優先の他大事なとこだけでちゃんと育成してる人なら何も問題ない
問題なのはLv60からだな
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不満出まくりだけど、イベントとかで半年くらいかけて楽になるの待つしかない、それだけ