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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】連携スキル繋ぎ直すと減ってたブレイクゲージが回復してるように見えるんだけど

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721624491/

330: 名無し 2024/07/22(月) 18:43:19.92
連携スキル繋ぎ直すと減ってたブレイクゲージが回復してるように見えるんだけど、本当に間でモーション長い奴だと損してんの?
ゲージ上では回復してても実時間は減ってるとか?

 


 

341: 名無し 2024/07/22(月) 18:47:49.74
>>330
わかりやすいのだとツインズで蒼角で〆てエレンに繋ぐとほもんどブレイク残ってないから、ライカン起動で蒼角エレンまでやってラストは時間切れにさせた方が良いとか聞く

 


 

336: 名無し 2024/07/22(月) 18:45:04.93
モーション長くて損するのはクイック支援で繋ぐ時じゃないの
蒼角とかめっちゃ長いからエレンが殴る頃にはゲージが半分ないし
ルーシーは短いから速い

 


 

337: 名無し 2024/07/22(月) 18:45:10.35
>>330
連携中はいいけどラストの攻撃はゲージ減ったままだからモーション長いと悲惨

 


 

345: 名無し 2024/07/22(月) 18:48:22.39
>>336
>>337
やっぱ最後だけだよな
遡ってたら連携2つ目で切ってるとかいう書き込みあったから???ってなってた

 


 

367: 名無し 2024/07/22(月) 18:59:18.83

>>345
連携二つめで切る意味は撃破でブレイクした場合に蒼角を最後に持っていきたくないからだと思うぞ

撃破で撃破→蒼角orエレン→蒼角→エレンor撃破→エレン→連携強制終了させてエレンで殴り

 


 

343: 名無し 2024/07/22(月) 18:48:11.16
よく話題に上がるが連携スキルは最後のキャラのモーションが終わってからブレイクゲージ減らして欲しいよな
エレン蒼角どっちもモーション長くて蒼角が次のキャラにバフを引き継ぐって性質上ブレイク→蒼角→エレンで連携時間切れまで待った方がいいのどうかと思うわ

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/07/23(火) 12:16:06

    撃つ方が損みたいなことがあり得る仕様がおかしい
    原神の一部爆発撃ってDPS低下とかにも言えるが、そこまで考えてゲーム作れよ本当に

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/07/23(火) 14:41:38

    体感だけど長いカレンを使ってるとゲージ回復は見た目だけで総時間はきっちり減ってる感じする
    満タンになってもそこからの減り方が早いと思う

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/07/23(火) 15:36:40

    繋げずに待つってのも戦略でありだと思うけど、それはそれとして待つ時間が微妙にテンポロスに感じるのでキャンセルボタンがほしいところ
    それはそれで誤タップしてしまうこともあるから実装しないとは思うけど

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/07/23(火) 18:59:21

    連携中に重撃判定を当てることでブレイクゲージが100%になるのを、最後の1回にも適用するだけで解決するんだよね
    打ち切りのほうが殴れるって事はボンプも用無しなわけで
    気持ちよく連携繋げさせて欲しいところ

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