元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721624491/
ゲージ上では回復してても実時間は減ってるとか?
わかりやすいのだとツインズで蒼角で〆てエレンに繋ぐとほもんどブレイク残ってないから、ライカン起動で蒼角エレンまでやってラストは時間切れにさせた方が良いとか聞く
蒼角とかめっちゃ長いからエレンが殴る頃にはゲージが半分ないし
ルーシーは短いから速い
連携中はいいけどラストの攻撃はゲージ減ったままだからモーション長いと悲惨
>>337
やっぱ最後だけだよな
遡ってたら連携2つ目で切ってるとかいう書き込みあったから???ってなってた
>>345
連携二つめで切る意味は撃破でブレイクした場合に蒼角を最後に持っていきたくないからだと思うぞ
撃破で撃破→蒼角orエレン→蒼角→エレンor撃破→エレン→連携強制終了させてエレンで殴り
エレン蒼角どっちもモーション長くて蒼角が次のキャラにバフを引き継ぐって性質上ブレイク→蒼角→エレンで連携時間切れまで待った方がいいのどうかと思うわ
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撃つ方が損みたいなことがあり得る仕様がおかしい
原神の一部爆発撃ってDPS低下とかにも言えるが、そこまで考えてゲーム作れよ本当に