元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721240421/
757: 名無し 2024/07/18(木) 13:21:23.68
強いから面白い弱いから面白くないってあんまり思わんからスレで強キャラ談義見てると不思議な気分になる
759: 名無し 2024/07/18(木) 13:22:47.26
>>757
強さは面白い面白くないとかじゃなくてコンテンツをクリアできるかどうかじゃない?
楽にクリアしたい人のほうが多いだろうし
779: 名無し 2024/07/18(木) 13:29:32.02
>>759
確かに石集めないといけなかったりするから楽にクリアできる方が良いのか
なんかアクションゲームだから操作上手くなってクリアしたくなるんだよね
766: 名無し 2024/07/18(木) 13:25:03.77
>>757
現状育成素材無さすぎてインターノットレベル上げまくってるとガチ編成以外育てらんねえんだよ
弱キャラ使って面白いとか強いって楽しんでるのは未だに40レベルくらいで敵と戯れてるイベント不参加かギリ参加くらいのエンジョイ勢だけな
768: 名無し 2024/07/18(木) 13:25:52.42
S評価基準が時間制限しかないから効率的な話ばっかりになるのは仕方ないと思うよ
育成リソースも厳しいしな
778: 名無し 2024/07/18(木) 13:29:16.89
>>768
ほんとタイムアタックコンテンツしかないから火力と火力支援キャラしか評価されないよな
782: 名無し 2024/07/18(木) 13:30:41.17
>>778
現状でもエンドに近いほど被弾がやべえし防護キャラの出番も増えると思うわ
797: 名無し 2024/07/18(木) 13:36:25.27
時間以外にSランクの条件つけるとしたらなんだ。被弾5回以内とかパリィの回数10回以内とか連携攻撃で討伐しろとか言われたら頭痛くなるて。被弾はやりごたえあるけどな。
801: 名無し 2024/07/18(木) 13:38:36.69
下手に捻った条件増やされても困るんだよな
原神の螺旋防衛とかになるとえぐいわ
830: 名無し 2024/07/18(木) 13:47:51.57
性能で遊びたいなら防衛戦がオススメ
キャラ愛で遊びたいなら防衛戦は捨てるのがオススメ
まぁ普通ソシャゲはキャラ愛とは無縁だがミホちゃんが特殊なんでそういう遊び方もできる
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現状Sクリアを目指す際に厳しいのってベンとビリーぐらいじゃね
後は編成しだい