元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721128028/
818: 名無し 2024/07/17(水) 02:24:57.85
つーか実際ブレイクするまで撃破しか操作しないとか本当にそれが正解なんか?
826: 名無し 2024/07/17(水) 02:29:24.27
>>818
んな訳無いやろ
830: 名無し 2024/07/17(水) 02:32:46.67
>>826
でもよぉ…強攻がブレイクしてない敵に攻撃振るのは時間のロスだって…
834: 名無し 2024/07/17(水) 02:36:28.39
>>830
軽い厳選もしてないエレンか11号でも使ってるんやろ
率ダメ70/130くらいのエレンだけどボス以外はエレンで避けながら殴った方が早えよw
843: 名無し 2024/07/17(水) 02:52:00.40
>>834
そりゃ強攻キャラを特化してるならそれだけ使う方が強い事もあるだろうが
基本は役割に合わせたほうが良いに決まってるだろ
実際に時間とか測ってるわけじゃ無いから知らんけども
850: 名無し 2024/07/17(水) 03:05:22.21
>>843
普通に5キャラ軽い厳選済んでるけどそれでもエレンで殴った方が早い敵ばっかだよ
タナトスとかガーディアンとかニネヴェとかは勿論例外だけど
840: 名無し 2024/07/17(水) 02:48:41.91
なんならブレイク性能高い防護キャラが実装されて撃破キャラがいらなくなると予想するよ
846: 名無し 2024/07/17(水) 02:59:38.36
>>840
カウンター始動になりそうだから相手依存になりそうなのがな
854: 名無し 2024/07/17(水) 03:11:06.24
>>846
雑魚は強攻でいいし精鋭以上は手数も多くなるし複数囲まれる場面もあるからカウンターで相手依存になろうと強み発揮できると勝手に予想する
ていうかそうでもないと防護キャラにワンチャンない
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防護はベンみたいな火力もあるサポもできるバリアやヒールできる、ただ敵がブレイクするとカウンター打てなくて強攻で殴る方が強いみたいな調整してくれるといいな
カリュドーンのリーダーっぽい女キャラが防護らしいし楽しみ