元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652413723/
230: 名無し 2022/05/19(木) 13:20:35.02
原神からオープンワールド削除して代わりにイベント増やして
マルチで楽しいアクションゲームなら人気でるよ
あと聖遺物も削除しろ
231: 名無し 2022/05/19(木) 13:34:36.59
>>230
ローグライク要素って聖遺物みたいなやつのことだと思うぞ
237: 名無し 2022/05/19(木) 15:36:40.86
>>230
それってドラガリじゃね?
238: 名無し 2022/05/19(木) 17:32:25.15
>>237
ドラガリのマルチが大多数にとって楽しかったならサ終決定してないな
232: 名無し 2022/05/19(木) 13:49:13.44
聖遺物はカテゴリで言えばハクスラじゃない?
233: 名無し 2022/05/19(木) 13:55:54.19
聖遺物はスタミナ付きハクスラだな
こっちもスタミナあるんだろうな…
234: 名無し 2022/05/19(木) 15:23:30.09
ローグライク要素って崩壊の古の楽園みたいなやつ?
235: 名無し 2022/05/19(木) 15:25:12.25
>>234
なんとなくそんな感じがする
世の中一般のローグライクとは違うのかも
236: 名無し 2022/05/19(木) 15:28:07.00
>>234
そうだと思う
印がランダムに出る中でビルド組む感じがローグライク、ローグライトと呼ばれてるシステムだな
で原神の聖遺物掘りみたいな感じでランダム性のある武具を掘るのがトレハンやハクスラと呼ばれてる
これを合わせた感じなんじゃないかな
242: 名無し 2022/05/20(金) 00:36:37.45
ローグライクは毎回ダンジョン等が新たになるのが大前提
有名なのは不思議のダンジョンシリーズ等
ハクスラは戦闘中心のゲーム、だいたいアイテム収集もセットのゲームが多い
見下ろし型はディアブロライクとかも言われる
245: 名無し 2022/05/20(金) 08:34:28.34
>>242
ローグライクゲームは死んだらキャラもしくはアイテムロストのイメージだな
個人的みはハクスラのほうが無双系の爽快感あってで好きなんだが
244: 名無し 2022/05/20(金) 05:32:24.54
ローグライクとアクションって相性悪い気がするがどうすんだろうな
246: 名無し 2022/05/20(金) 08:39:42.60
>>244
ちょっと前にハデスとか流行ってたでしょ
247: 名無し 2022/05/20(金) 09:08:41.38
ハデスはオフゲだからいいけどデイリーあるソシャゲだと不安
241: 名無し 2022/05/19(木) 23:55:58.54
でも覇権ホヨバースだから売れるんだわ
250: 名無し 2022/05/20(金) 12:35:45.39
ソシャゲとローグライクって基本的に相性悪いからどう仕上げるつもりなのか気になるので早く次の情報来ないかな
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