元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652413723/
207: 名無し 2022/05/17(火) 08:38:10.28
PV再生数は中韓が一番少ないからこういのは飽きられてるんかね
英語版はクッソ伸びてるけど
208: 名無し 2022/05/17(火) 08:44:56.99
>>207
アメリカ人が好きそうな雰囲気はあるね
196: 名無し 2022/05/16(月) 23:14:55.64
中国だとテンプレゲームだからね
同人ゲーとかでもよく作られるんだよ
都市でアニメ調キャラがスタイリッシュアクションしますみたいなの
197: 名無し 2022/05/16(月) 23:19:48.15
まあ中華ゲーは日本韓国の数年昔のゲームって感じばかりだから
214: 名無し 2022/05/17(火) 14:35:06.74
中韓にとっちゃ一昔前にはやったMOタイプのオンゲにしか映らなそうだな
それが今の技術だとスマホまで含めて展開可能になったのが進歩だろうけど
199: 名無し 2022/05/16(月) 23:41:53.94
マルチプレイできるアクションゲームでランダムダンジョン実装されてれば満足なんだが
中国の同人ゲームってすごいんだな
200: 名無し 2022/05/16(月) 23:59:11.12
韓国でもテンプレじゃない
もう流行ってないっぽいけど
209: 名無し 2022/05/17(火) 08:52:06.33
アメリカでは自国産のサブカルチャーがポリコレを意識しまくった物ばかりになってるからジャパニーズアニメ的なのが人気出てる
217: 名無し 2022/05/17(火) 15:30:38.67
>>209
作ってるのは日本企業じゃなくホヨバースですがね🤣
210: 名無し 2022/05/17(火) 08:55:41.79
これのPV はmiHoYoっぽさがだいぶ抜けてるから
カナダではないにしろ違う開発部隊な気がする
222: 名無し 2022/05/18(水) 19:16:45.14
一流同士は海外作品とかも多く触れるから軽く国飛び越えて互いに影響しあってるね
洋画監督でもクロサワ映画の影響受けた人多いし日本のアニメ漫画のクリエイターも洋画の影響強く受けてるしさらにその日本の漫画アニメがミホヨや海外の映画監督に影響して…って延々とループしてる
211: 名無し 2022/05/17(火) 09:02:06.64
アメリカだとケモナー多いのも人気の理由になってそう
212: 名無し 2022/05/17(火) 09:27:28.93
別に日本のアニメっぽさは感じられんが
グラがアニメ調なら全部日本のアニメに見える人か?
213: 名無し 2022/05/17(火) 12:16:44.28
日本のオタクから見れば日本っぽくないかもしれないけど、詳しくない欧米人は「Japanese Animation!!」て言いがちだよ
221: 名無し 2022/05/18(水) 04:25:19.09
まあトリガーもアメコミやカトゥーンから影響受けまくってるからな
それに日本のテイストを加えたのが向こうに受けたんだろう
219: 名無し 2022/05/17(火) 17:15:17.38
ホヨバース「日本のアニメに影響受けてゲーム作りました」←アメリカ人「このHentai gameはJapaneseクオリティだね!」
218: 名無し 2022/05/17(火) 17:07:06.29
Japanese Hentai Game!
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