元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724338403/
使い回しモーション無いのもだけどちょっとしたモーションでの細かな動きとかモーションの継ぎ目に違和感無かったりとか割と端折られがちな部分しっかり作ってる
ダッシュとか回避とか一つとっても個性が細かいよね
造形はもっとがんばって
ダッシュ速度もキャラ毎に完全に違うし
AI発展したらそのうちモブも自動生成で全部違うとか出来そう
エージェントの3Dモデルが活躍するの、ほぼ平坦なアクションステージだけだしな
跳んだり乗り越えたりはしないし
その点考慮すると3rdが一番クオリティ高いことになるな
増えれば増えるほどだ
とんでもない工数になるよ
ゼンゼロはキャラに全振りのゲームといっても過言では無いでしょう
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