元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1724338403/
375: 名無し 2024/08/23(金) 14:27:35.21
ハイスピードムービーを見るためにゼロをプレイしてるところが3、4割ぐらいある
384: 名無し 2024/08/23(金) 14:31:46.19
ゼンゼロはモーションがやたらよく出来てるよな
使い回しモーション無いのもだけどちょっとしたモーションでの細かな動きとかモーションの継ぎ目に違和感無かったりとか割と端折られがちな部分しっかり作ってる
386: 名無し 2024/08/23(金) 14:32:26.67
>>384
ダッシュとか回避とか一つとっても個性が細かいよね
391: 名無し 2024/08/23(金) 14:34:58.63
尻太もも揺らしたし次はおなかも揺らそう
392: 名無し 2024/08/23(金) 14:35:57.93
シネマシーンにしろアクションにしろモーションはホント優秀
造形はもっとがんばって
403: 名無し 2024/08/23(金) 14:45:11.26
ゼンゼロはスタレ、原神と違ってキャラ毎にモデル完全に違うよね
ダッシュ速度もキャラ毎に完全に違うし
AI発展したらそのうちモブも自動生成で全部違うとか出来そう
404: 名無し 2024/08/23(金) 14:46:50.72
>>403
エージェントの3Dモデルが活躍するの、ほぼ平坦なアクションステージだけだしな
跳んだり乗り越えたりはしないし
420: 名無し 2024/08/23(金) 15:07:40.47
>>404
その点考慮すると3rdが一番クオリティ高いことになるな
406: 名無し 2024/08/23(金) 14:49:16.09
武器の縛りもないから戦闘モーションもかなり自由に作ってるよね
411: 名無し 2024/08/23(金) 14:54:51.45
敵mobが増えればパリィモーションのコリジョン調整などもろもろの調整全部やり直さないといけない
増えれば増えるほどだ
とんでもない工数になるよ
ゼンゼロはキャラに全振りのゲームといっても過言では無いでしょう
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