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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】ミホヨ得意のムービーにしてスゴロク全カットは良かったな

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723644150/

169: 名無し 2024/08/15(木) 03:37:56.57
ミホヨ得意のムービーにしてスゴロク全カットは良かったな
今後もストーリーとかスゴロクいらないぞ

 


 

172: 名無し 2024/08/15(木) 03:39:27.34
急にサブクエのすごろくも軽くなったけどそんなすぐユーザーの意見反映出来るもんなんか?
リリース時のサブクエは気合い入れすぎたんかな

 


 

350: 名無し 2024/08/15(木) 08:41:49.16
バトルはやりたいけどスゴロクがあるから始める気にならない
分かります

 


 

353: 名無し 2024/08/15(木) 08:44:18.57
俺はボードゲームとアクションゲーは得意で
個人的に好きなジャンル1位、2位に入るくらいなのでスゴロクは余裕だな
言い訳に過ぎんよ

 


 

383: 名無し 2024/08/15(木) 09:05:24.61
スゴロクがちで改善されてきてるな
対応が早い

 


 

474: 名無し 2024/08/15(木) 09:54:51.87

シナリオですごろくカットはよかったよな
双六始まると没入感d下がるからな

他と比べてもシナリオの出来はすごく良いな

 


 

832: 名無し 2024/08/15(木) 12:28:42.70
キャラ動かしての探索はダルいからすごろくの方が良いとか言われてたけど
今回のジェーンクエやった感じ全然そんな感じなかったな
前バージョン通りならセキュリティの下りとか絶対すごろくでやらされてただろうけど
全然キャラ動かしながらの方が楽しいし今後全部この形式で良いぐらいだわ

 


 

961: 名無し 2024/08/15(木) 13:27:00.12
>>832
あー想像できる…
そうか双六を急遽排除した結果、ジェーンで探索になった可能性もあるのか?
しかしなぁ1.1をそんなに光速で改造できるとは思えんのだが

 


 

966: 名無し 2024/08/15(木) 13:30:00.34
>>961
本来はメインストーリーあったんじゃないか
カリュドーン前倒しも作り直してるとかだと面白いけど

 


 

968: 名無し 2024/08/15(木) 13:31:57.91
>>961
元々最終βテストの時からマス移動のやつは不評だったろうし
1.0は流石に間に合わなかったが1.1や今後1.2で本格的に対応する方針にそこら辺で変更してたならまだ可能では?

 


 

969: 名無し 2024/08/15(木) 13:32:47.89
>>961
キャラ操作での探索の部分は元からやる予定だったんだろ
スゴロクは一応プロキシ兄妹の主観だからH.D.Dからの景観になってるんだろ
今回はジェーン主観だからスゴロクでやるのは不自然だからこうなったと思うぞ

 


 

974: 名無し 2024/08/15(木) 13:34:35.82
すごろく部分減らすのはリリース前にインタビューしてたし

 


 

985: 名無し 2024/08/15(木) 13:37:11.21
1.0ではもしかして一般層にはワンチャンすごろくウケるかも?とかいう願望でもあったんかね
やっぱし駄目だったので、あらかじめ用意してたすごろく無しバージョンに挿げ替えたとか
ミホヨの意図はわからん

 


 

988: 名無し 2024/08/15(木) 13:38:12.26
>>985
まともに考えてリリースから1ヶ月でそんなコンテンツの急転換できると思ってんのか?

 


 

996: 名無し 2024/08/15(木) 13:41:33.70
>>988
ゲーム業界にいないからわからんけど一応念のために作ってはあるんじゃないの
原神の稲妻とか全部作り直しだったし
作り直した期間は忘れたが

 


 

990: 名無し 2024/08/15(木) 13:39:54.97
すごろくパートはめっちゃ手間かけて作ってたのは確かなので、没にするのを迷ったというのはありそう

 


 

991: 名無し 2024/08/15(木) 13:40:05.74
そういえばすごろくのイベント当日実装だと思ってたけど来なかったな

 


 

997: 名無し 2024/08/15(木) 13:41:37.17
すごろくは1回目のβテストから不評だった

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/08/15(木) 23:55:24

    やっぱキャラ動かしてこそだわ

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 00:16:36

    すごろく擁護派が言ってたことはやっぱり詭弁だったな
    楽しさが勝手面倒さなんか全く感じなかった

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 00:19:36

    序盤に軽い迷路させられた所であっ今回ホロウ探索無いんだなって察したわw

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 00:24:54

    すごろく自体が好きな人もいます
    へぇこういう風に表現するんだって思いながらやってる

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 01:19:27

    主観がジェーンだったから探索なかっただけで次プロキシメインで動くメインなりのシナリオ実装されたら普通にすごろくだと思うぞ

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 03:42:39

    初見は別にいいんだよ、すごろくだろうとステージだろうと。
    周回要素でダルいのが問題なんだからすごろく改善していくしかない

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 03:49:39

    今回のアプデのほとんどは、事前に来るであろう反響を見越してデチューンして1.0を出したか、最初から穴になることはわかってたが1.0のリリースに間に合わなかったものを「改善」と呼んでパッチ当てたんじゃないかと思ってる
    まあそうであってもゲーム体験が良くなりさえすればいいから関係ないけど、ホヨバの本気度が見えてくるのは1.2以降なんじゃないかなあ

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 04:14:14

    すごろくは別に叩かれてるほどの不満はないな
    ゼロ号みたいなのは面倒だがあれはすごろくっつーより長くて敵が面倒なところにあるし

  9. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 06:24:03

    治安局の極秘任務だから仕方ないけど、マジで主人公たちビデオ貸して出番終わったの草

  10. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 07:17:27

    隠れ家や街でのお使いもすごろくと同じかそれ以上おもんない
    街での移動もっと速くならんかね

  11. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 08:04:58

    ジェーンの動きがキモくて双六の方がマシだと思った

  12. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 09:29:53

    スマホで遊ぶ分にはすごろく邪魔でしか無いしな
    暗闇マップは本当に酷かったし
    コントローラー繋げれば問題無いんだけど本末転倒

  13. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 10:37:40

    マップ移動はかなり快適な方で今回のアプデでもHDD前とかまで追加されてるのにまだ文句言うんか

  14. 名前:ななし 投稿日:2024/08/16(金) 16:50:42

    すごろくなくしたら次は主人公たち要らなくね?だ
    よろしく頼む

  15. 名前:ななし 投稿日:2024/08/17(土) 02:38:03

    実装されたクエなんだけど、すごろくの盤面で踊るのを撮影するとかいうマジで何のためにやったのかすらわからんくて苦情入れかけた

    しかも倍速から等倍に戻さずそのまま開始するから余計実装した意味がわからん
    戦闘終わったら倍速切れてたのにな

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