元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723644150/
613: 名無し 2024/08/15(木) 10:44:36.58
てかみんなでボス倒すマルチはまだか
これが1番面白いでしょうよ
628: 名無し 2024/08/15(木) 10:49:34.42
>>613
触手生やしてくるボス戦で、生えてくる岩に隠れて全体攻撃を防ぐ
ってのがFF14味あったから、時間内に担当分けてギミック壊さないと全体攻撃とか大縄跳び要素来るんだろうなって
632: 名無し 2024/08/15(木) 10:50:36.42
>>613
放置大量に湧きそう
843: 名無し 2024/08/15(木) 12:35:01.10
マルチって極限回避どうなるんだ?
スロー判定個別にできるんか?
845: 名無し 2024/08/15(木) 12:35:48.69
>>843
このシステムでボスマルチなんか実装する訳ないだろw
スネークデュエルでわかさせていけ
853: 名無し 2024/08/15(木) 12:38:18.58
>>843
タゲられて極限回避した本人だけスローになるらしい
それ以外は普通みたいだけど そもそもタゲられてないんだから攻撃されないしそんなものでは
889: 名無し 2024/08/15(木) 12:53:52.81
>>843
βでやってただ通常でタコ殴りするだけのコンテンツでツマランと言う評価で本リリースでは見送られた
いつか形を変えて日の目を見る事になるだろうけどどう変えてくるのかは楽しみではあるけどな
893: 名無し 2024/08/15(木) 12:55:20.77
マルチするとしても1キャラ出動スタイルとかだったら役割被りで地獄みそう
897: 名無し 2024/08/15(木) 12:56:20.05
原みたいなマルチだと面白くなさそう
パリィもできないし
901: 名無し 2024/08/15(木) 12:59:49.43
マルチはMMOみたいな体力無限のボスを殴るとかじゃないと難しいわな
パリィや回避が一人だけってなるとその人のやり方と違ったりして揉めそう
902: 名無し 2024/08/15(木) 13:00:33.07
まぁマルチの落とし所は回避はスローなしの回避反撃だけ
パリィは自分でやって自分で支援突撃
終結スキルはレッツコンバイン方式で全員が同調しないと発動しないとか
909: 名無し 2024/08/15(木) 13:03:19.50
原のマルチだけはほんま面白味皆無だったわ
元素反応起こすゲームなのに各々にキャラ使って個々で暴れ回る野良マルチと相性悪すぎる
こっちはまぁアクション戦闘要素強いからFF14の大縄跳びで阿鼻叫喚楽しそうだけど
オススメ記事
【ゼンゼロ】エレン餅ってヒューゴ餅で代用できる?
【ゼンゼロ】このゲームは凸餅必須ではない?
【議論】これにメリットあるようにしろよww
【ゼンゼロ】エレン餅ってヒューゴ餅で代用できる?
【議論】これにメリットあるようにしろよww
【ゼンゼロ】「甘ったれめ」ってどういう意味?
ボンプになって走り回って援護したい
まぁ害悪利敵プレイ探し出して迷惑かけたり、放置するやつ出たりで現実的ではないけど