元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722686993/
292: 名無し 2024/08/03(土) 21:53:54.82
すごろくでやってる作業を3Dでやったらもっとダルいぞ
なにかを押し続けて指定の位置に置くとか
299: 名無し 2024/08/03(土) 21:55:22.19
>>292
レガシーダンジョンとは言わんけどゴッドイーターくらいのフィールドあればなぁ
293: 名無し 2024/08/03(土) 21:53:56.83
スゴロクなくて戦闘だけだったらモンハン2ndあたりのスタイルになるのけ?
302: 名無し 2024/08/03(土) 21:56:04.68
>>293
ラーメン屋とかHIA見ると間違いなくそれ目指して参考にしてるでしょ
そこにスゴロクをひとつまみ🤏
307: 名無し 2024/08/03(土) 21:56:50.00
>>302
すごろく一握りは入ってるだろ
294: 名無し 2024/08/03(土) 21:54:02.43
すごろく切ったらストーリー全部紙芝居になるやんけ
304: 名無し 2024/08/03(土) 21:56:27.99
>>294
アニメーションをカットして紙芝居とか
やはりスゴロクも紙芝居もコストカットの為の手段でしかないな
296: 名無し 2024/08/03(土) 21:54:48.95
まぁすごろく無くなったら実装できていたクエストとか半分以下になるやろな
多分次はボリューム不足でクレーム入れる奴らだらけになると思うわ
301: 名無し 2024/08/03(土) 21:55:49.79
たとえば運送列車のレール変えるシーンが3Dだったら
ベロブルグのトロッコパズルになるんだぜ?
そう思うと安易に否定できねえよ
316: 名無し 2024/08/03(土) 21:58:18.85
すごろくなくして無駄にマップ移動させて面白くなるとも思えないけどなぁ
パエトーンも起動スイッチ押したら何もやる事ないDJみたいになるし
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すごろくの演出も相まって最初ホロウとかプロキシってネットとか電脳世界の話かと思ってたわ
エージェントのメニューの横移動もだがデザイン優先で分かりにくい