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ゼンゼロまとめ

ゼンゼロくんの専門用語は尽く直感的にわかりにくい?

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722643160/

288: 名無し 2024/08/03(土) 16:41:51.71
ゼンゼロくんの専門用語は尽く直感的にわかりにくい
アンケでも聞かれたけどかといって絶対今さら名称変更なんてしないだろ

 


 

293: 名無し 2024/08/03(土) 16:45:08.11

>>288

未だに元素スキルとか元素爆発って言っちゃう
衝撃力とかブレイク値の違いこのあたりとかよくわかってないw

 


 

295: 名無し 2024/08/03(土) 16:47:26.74

専門用語は別にそこまで覚え難くないどころか
結構わかりやすいでしょ

コンテンツ名の方がややこしくてわからんわ
要警戒狩り、式城防衛戦とかどれがどれだったかわけがわからなくなる

 


 

297: 名無し 2024/08/03(土) 16:50:12.53
なんつーかスプラトゥーン味のある世界観で初めから馴染みにくくはなかった

 


 

302: 名無し 2024/08/03(土) 16:52:14.49
専門用語なんてプロ棋士、パエトーン、ホロウ、ボンプぐらいしかなくない・・・?

 


 

308: 名無し 2024/08/03(土) 16:54:44.37
>>302
クイック支援、支援突撃、回避支援あたりはごちゃってる人多いと思ってる

 


 

310: 名無し 2024/08/03(土) 16:57:32.70
>>308
パッとどれのことかわからんもんはもう聞き流してるわ

 


 

303: 名無し 2024/08/03(土) 16:53:46.69
完全オリジナルはそこまで多くないけど
極限支援とか回避支援とか紛らわしいのが多いという印象

 


 

304: 名無し 2024/08/03(土) 16:54:09.84
あと地味にディスクの何番ってはじめシンプルでいいと思ったが案外覚えにくかった
花羽時計杯冠って覚えちまえばすぐ場所はわかるもん

 


 

305: 名無し 2024/08/03(土) 16:54:12.44
説明あったかもわからんキャロットを平然と会話に混ぜてくるなて

 


 

306: 名無し 2024/08/03(土) 16:54:31.73
専門用語に関しては某wiki見れば全部載ってるよ
それはそうとしておらんってゲーム内に用語リスト無いのは不便

 


 

309: 名無し 2024/08/03(土) 16:55:56.30
一番分かりにくいのはキャロットじゃないかな
プロキシやパエトーンは主人公を指す言葉、ホロウは今いる場所、ボンプはこれって検討つけやすいけどキャロットは何の説明もなく出てくる

 


 

312: 名無し 2024/08/03(土) 16:59:45.57
まぁ説明はされてるけどな

 


 

324: 名無し 2024/08/03(土) 17:10:01.76
>>312
これとかロード画面で一応Tipsみたいなのはあるが、ちゃんとTips画面作るべきだったな
PS5でやってるがロード画面は適度に早いから文章は読んでる暇ないし一瞬の休憩タイムにしたい

 


 

313: 名無し 2024/08/03(土) 17:02:09.94
キャロットの語源はボンプがウサギだからってだけじゃ弱い

 


 

314: 名無し 2024/08/03(土) 17:03:08.49
たぶん依頼以外のインターノットの記事見てる人ほぼいないよ

 


 

315: 名無し 2024/08/03(土) 17:04:14.36
昔から説明書めっちゃ読む派だったしヘルプとかもよく見るんだけどまあ少数派だろうというのは分かる

 


 

316: 名無し 2024/08/03(土) 17:04:42.06
なんでニンジンじゃないのにキャロットって名前にしたのか

 


 

317: 名無し 2024/08/03(土) 17:05:50.21
俺はインターノットニュースは全部見てるけど未読フィルターないのはなんなんだ・・・

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/08/05(月) 08:38:08

    むしろ分かりやすいほうじゃね?カタカナも多いし既存用語を転用してるのばっかりだし

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/08/05(月) 09:38:44

    ちゃんと会話文やら読む人、文脈を読める人には分かるから問題ない
    読まないor読めない人はどうせ全部スキップするから分からんままで問題ない

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/08/05(月) 09:49:29

    どっちがどっちだっけ?みたいな類似したものは多々あると感じるし、名称から直感的に連想しづらさはある
    そのせいと言うべきかそのおかげと言うべきか、このゲームにあまりのめり込んではいないな

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/08/05(月) 10:20:11

    世界観周りはすぐ覚えられるけど戦闘関連がとにかく紛らわしい
    正直今からでも「異常マスタリー→異常攻撃力」「異常掌握→異常蓄積力」みたいな感じに変えてほしい

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/08/14(水) 12:52:49

    キャロットとかも雰囲気理解で行けたけど反撃や支援関連がちょくちょくごっちゃになるわ
    反撃や回避に†瞬獄殺†みたいな厨二の技名でもついてりゃすぐ覚えられると思うんやが

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