元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1721713105/
844: 名無し 2024/07/23(火) 20:52:33.27
このゲームeスポーツ化しねえかな、実力もかなり出るし
なったらプロ目指すのもあり
毎月2万までなら課金できるしな
845: 名無し 2024/07/23(火) 20:53:19.88
何で競うの
ヘビマルチ?
846: 名無し 2024/07/23(火) 20:54:15.89
ちょいちょいタイトルホルダー予備軍みたいなやつ来て草
851: 名無し 2024/07/23(火) 20:56:11.87
未来のタイトルホルダー産駒たち
852: 名無し 2024/07/23(火) 20:56:14.07
eスポーツのタイトルでptwのやつなんかあるか?w
853: 名無し 2024/07/23(火) 20:57:05.43
ゼンゼロのプロに俺はなる
未来のウメハラよ
854: 名無し 2024/07/23(火) 20:57:20.31
ソシャゲは所詮札束ゲー
それ以上もそれ以下もない
856: 名無し 2024/07/23(火) 20:58:28.95
どこにも公平に競う要素がない
860: 名無し 2024/07/23(火) 21:00:13.25
eスポくんはぼくはゲームがうまいんだぞって言いたいだけだから許してやれ
862: 名無し 2024/07/23(火) 21:02:23.61
戦闘をなんか対人戦っぽくシステム調整できないかってことなんだろうけど
回避の性能ノーリスクの糞技だからこれのこすり合いみたいな対戦になりそうだし
そこからなんか引っかかったほうが負けみたいな理不尽要素しか感じないと思う今のところ
867: 名無し 2024/07/23(火) 21:03:56.07
>>862
時間制限内での討伐数を競うとかならいいんじゃね?
正確には対人ではないけど・・・
864: 名無し 2024/07/23(火) 21:02:36.76
お試しキャラでタイムアタックならちょっとたのしそうではある
881: 名無し 2024/07/23(火) 21:11:29.38
ぼくe-Sportsゲーやったことあるけど連撃してくる敵は回避反撃回避反撃のリズムゲーやればなんとかならんか?
ツインズのクルクルは知らない
884: 名無し 2024/07/23(火) 21:12:33.80
>>881
無敵途切れると思うぞ 他ゲームみたいに上手くできない感じするわ
890: 名無し 2024/07/23(火) 21:14:54.98
>>884
敵によるんかな、腕下ろしてる猿みたいなやつはこれでなんとかなる印象
持続長いやつはそもそも回避連打推奨なんじゃないか
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キャラ武器完凸の同じ条件で戦うみたいな