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ゼンゼロまとめ

【ゼンゼロ】開発費というかアクション苦手な人向けのゲームなんだなこれ

投稿日:

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1720509510/

444: 名無し 2024/07/09(火) 19:57:35.30
原神スタレよりリソースかかってなさそう(適当)な気がするから仮に売り上げ低くても利益は高いとかあるんじゃない
実際のところ開発費と維持費どうなんだろ

 


 

465: 名無し 2024/07/09(火) 20:04:53.17
>>444
逆な気がするな

 


 

460: 名無し 2024/07/09(火) 20:03:01.52

ゼンレスの開発スタートは2020年な
ソースはこれ

『ゼンゼロ』の開発者である李氏は根っからのアクションゲーマ―。目指したのは万人が楽しめる最高の“アクションゲーム”
https://dengekionline.com/article/202406/8925

流石にオープンワールドの原神みたいに110億かけて作ったってことはなかろうが、
開発期間のチームメンバー給料だけでも安くはないよ

 


 

466: 名無し 2024/07/09(火) 20:05:31.38
>>460
やっぱアクション苦手な人向けのゲームなんだなこれ

 


 

477: 名無し 2024/07/09(火) 20:07:57.00
>>466
アクション得意な人向けじゃ売れねぇからなぁ

 


 

494: 名無し 2024/07/09(火) 20:11:05.42
>>477
CS勢の財布は硬いからってのもあるがライトユーザーの財布がガバガバ過ぎるのもある

 


 

519: 名無し 2024/07/09(火) 20:18:32.76
>>494
どっちがどうというよりそもそも数がいないんだよアクション得意勢の
それでいてアクション得意といってもどの程度まで楽しめるかは様々
難しくて狭い市場なんよ

 


 

705: 名無し 2024/07/09(火) 20:58:54.41

この回避システムで各種敵攻撃が入れ乱れるガチ高難度が実装されたらほとんどの人がクリア不可能だからそこは慎重にやってそう

>>460
これも徐々に慣れていってもらうと言ってるのよな

それか現状のまま「適当プレイでも一応クリアは出来る」難易度におさえていくのかどうなるのか

ただこの記事通りにいくなら今は「サービスタイム」ということになるが

 


 

487: 名無し 2024/07/09(火) 20:10:02.60
アクション性物足りない所は有るけどこの位が流行る限界って判断なんだろうな

 


 

491: 名無し 2024/07/09(火) 20:10:35.33
狭いターゲットの意見ばかり聞いて滅んだのが格ゲー
その格ゲーの閉塞を打破するというコンセプトで生み出されたのがスマブラ
まあそういうことだ、自称玄人のためのゲームなんて客を減らすだけ

 


 

503: 名無し 2024/07/09(火) 20:13:18.65
>>491
スト6もモダンや配信者に向けて商売し出して爆発的に人気出たしな
そういうの入り口に格ゲーの駆け引きにハマって動画勢みたいなのも増えてるだろうし

 


 

515: 名無し 2024/07/09(火) 20:17:29.18
アクションゲームしたいんであって推理ゲームなんかしたくねーんだけど

 


 

516: 名無し 2024/07/09(火) 20:17:37.68
アクション苦手だから豚骨ラーメン助かるわ
毎日ドカ食い

 


 

525: 名無し 2024/07/09(火) 20:20:06.77
>>515
ミホちゃんのゲームは始めてか?
ちょっとしたミニゲームが盛り沢山だぞ

 


 

521: 名無し 2024/07/09(火) 20:19:37.01
ガチガチ勢はエルデンやってるし、棲み分けでしょ

 


 

522: 名無し 2024/07/09(火) 20:19:48.98
PS5でやってら振動も相まってかなり気持ちのいいアクションになってるよ
是非大画面でやってみて

 


 

541: 名無し 2024/07/09(火) 20:23:52.52
>>522
PS5かなり最適まであるよな
あとはせっかく原神にずっと求めてたタッチパネルによるマウスカーソル導入されてるのにクリック出来ないのなんとかしてくれれば

 


 

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この記事へのコメント

  1. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 12:25:28

    単純爽快感ゲーでしかないと思ってたけどテクニック動画見たら二人同時攻撃とか回避キャンセルとか回避パリィ同時とかマジで知らん技術使っててビックリした

  2. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 13:09:42

    エルデンリングこそ初心者向けだからおすすめだよ
    あれは高難易度アクションではなく軽度のストレス耐久テストだよ
    PvPで万年最低ランクみたいなやつでも普通にクリアできるよ
    あれをクリアすることでまるで自分がアクション上手いように感じる神ゲーだよ
    正直レベル構成ゲーの原神よりぬるいよ

  3. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 13:10:25

    意味不明なタイトル

  4. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 13:44:35

    コントローラーだとカメラ回すの遅そうだけどどうなん?
    スキルとか打ってる拘束中に後ろ確認したいけどコントローラーでできるのかな

  5. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 14:06:07

    知育ゲー大好きなミホヨ信者には、ゼンゼロは「難解」らしいからセーフ
    是非、syamuさんにもオススメしたいね

  6. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 15:16:05

    ゼンゼロはアクションゲー大好き、だけど特段上手いわけではない自分でも手軽に俺TUEEEE感が味わえて、操作簡単なのに敵をボコボコにできるのがすごい爽快で素晴らしいと思う。
    1バトルクリアするたびにスカッとした気分になるの、少なくともソシャゲでは味わったことない感覚だわ。

  7. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 16:28:00

    やる事はかなりシンプルで簡単なんだけど、その単調さをキャラごとの操作の違いで補ってて、属性重視にする事で色んなキャラを使わせる設計

    今は楽しいけど、基本システムがシンプル過ぎて敵やステージで個性出せないし、キャラが固まってきた時に飽きが早そう
    そうなってきた時は露骨にインフレさせたり無敵無敵貫通無敵貫通無効みたいな事やりそうで不安だなって

  8. 名前:ななし 投稿日:2024/07/10(水) 17:42:49

    キャラ全員コンボや適切な攻撃タイミングが違うから新鮮だけどなぁ
    ポチポチ連打してるだけじゃいけないとこがいい
    コンボ中に敵が光った時にJGするか頑強でごり押すかの選択とかも面白い

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